🧪 萬能藥掉落統一成「純白的萬能藥」
原本夢魘、四大精靈王、獨角獸各自掉落不同屬性的萬能藥(STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA),現在統一改成掉落「純白的萬能藥」。
純白的萬能藥是基底,每 3 瓶可製作出 1 瓶你想要的屬性萬能藥,想加哪個屬性自己決定,不必再看臉抽對應的怪。屬性萬能藥仍可在商店與潘朵拉黑市取得。
原本夢魘、四大精靈王、獨角獸各自掉落不同屬性的萬能藥(STR/DEX/CON/INT/WIS/CHA),現在統一改成掉落「純白的萬能藥」。
純白的萬能藥是基底,每 3 瓶可製作出 1 瓶你想要的屬性萬能藥,想加哪個屬性自己決定,不必再看臉抽對應的怪。屬性萬能藥仍可在商店與潘朵拉黑市取得。
一批新遺物已全部上線,屬性、套裝加成與特殊效果在即時獵場中都會實際發動。部分亮點:
皆為稀有掉落。部分遺物的少數附加效果仍在陸續完善中。
受到魔法攻擊時的反擊變得更強:
面對會放魔法的怪、以及被打到脆弱/破防的目標特別有感。重新整理頁面後生效。
釋放元素、起死回生術這類「即死」技能,對不合適的目標施放時,戰報會明確標示原因,不再看起來像沒反應:
先前在官網搜技能名稱只會跳出掉落資料。現在 197 個技能全部可搜,搜「釋放」「即死」「反射」都找得到,點進去會自動篩選出該技能的職業、消耗與效果說明。
「席琳結晶」先前被誤畫成綠色鑽石,和付費用的鑽石撞臉、容易看錯。已換回正確圖示。
點開倉庫裡的道具會顯示完整詳情;席琳遺骸這類套裝零件(例如「之心」)會直接標示所屬套裝名稱,不用再自己猜。
先前變身戒指無法選擇要變成什麼。現在點戒指會跳出選單,讓你自由指定變身對象。
一次上架多件相同的堆疊道具時,會清楚顯示整批總售價與平均每件價格,避免把「一件 1 鑽」誤會成「一百件才 1 鑽」。
用同一組帳號在別的地方登入時,舊的視窗現在會明確顯示「已在他處登入」的訊息,不再卡在「搜尋敵人中…」不動、讓人以為當機。
足球運動場的比賽以異常快的速度重複播放的問題已修復,恢復正常節奏。
iPhone / iPad 玩一段時間後閃退,主因是怪物動畫占用大量記憶體。手機版怪物改用靜態圖,大幅降低記憶體占用;桌機不受影響,動畫照常。
把遊戲分享出去、回來把貼文連結貼上提交,系統會自動審核通過,20 💎直接寄到你的信箱(每日上限 3 次)。不必再附截圖。
場上的怪物不再是一張靜止的圖 —— 現在會呼吸、走路會踏步、攻擊會揮擊、倒下會有倒地動作。
重新整理頁面後自動生效。
迴避頭目只看你自己的勾選,與派出去的傭兵設定無關。
法師與弓手類型的傭兵在魔力見底時,會使用自己背包裡的藍色藥水(需在該分身的自動設定中勾選「自動喝藍色藥水」)。
先前魔力用完只能乾等自然回復,遠程傭兵大半時間站著不動。
強化成功率、強化上限與卷軸效果已做調整,完整數值請見官網「裝備強化」。
「裝備強化」頁另外新增了「強化值加什麼」一節,列出每一階實際增加的傷害、命中、防禦與魔法防禦。
七件武器的特效傷害提升:死亡騎士的火焰劍、克特之劍、馬普勒的懲戒之鎚、歐西斯的衝撞之錘、希爾黛斯的水靈琴弦、哈維的利爪、闇精靈王的鎖鏈劍。
遺物觸發機率調整:安普長老的拐杖與石頭高崙的重拳提升,幻夢的火炎靈魂調整。
新增 8 件遺物:冰牙護腕、獨眼巨人的玩偶裝、灰燼巨獸的束鏈、烈焰焚燒的巴風特盔甲、天空之神的化身、蜘蛛女王的足跡、斯芬克斯的黑翼、內襯鎖子甲。
遊戲資料改為壓縮後傳送,同樣的畫面內容,流量減少約 74%。
訊號較弱的環境、行動網路遊玩都會更順,長時間掛著也更省流量。這項改動不需要你做任何設定,重新整理頁面後自動生效。
把遊戲切到背景、或手機鎖屏一段時間再回來,畫面有時會停在原地不動 —— 其實連線一直是正常的,只是畫面沒有繼續更新。
現在會自動偵測並恢復,不需要重新整理。
打怪時怪物名字旁邊會跳出 armorbreak 這類英文字,現在全部顯示中文了:
這次把所有狀態的名稱一次補齊,戰鬥日誌與狀態圖示也一併處理,不會再有漏掉的。
先前伺服器公告、掉落與強化跑馬燈只有部分玩家看得到,已經修復。
用手機開官網,點開「掉落查詢」「機制」這類選單後,底下的子項目顏色太暗、幾乎看不見。已經改成清楚的配色,並加上分隔線讓層級一目了然。
先前那張表寫的是「商店價格」,但強化卷軸並沒有任何 NPC 販售 —— 拿著那個金額去商店是找不到的。
已改成標示正確的取得方式與賣出價格:
按下洗點時,確認視窗現在會把兩件事先寫清楚,不用等按下去才發現:
原本只有 30 天的月卡,現在多了 1 天的日卡與 365 天的年卡。經驗、金幣、掉落、離線收益四種加成卡都各有日卡、月卡與年卡,想先試用一天,或直接鎖一整年都可以。
手上的卡還有剩餘天數時再買,天數會直接加上去,不會把剩下的天數吃掉。日卡、月卡、年卡混著買也一樣累加。
贊助商城新增月卡與年卡,以贊助幣結帳。
贊助幣與鑽石是兩種各自獨立的貨幣,不會互相扣除、也不會互相轉換。購買前請先確認手上是哪一種。
「練到 18 級,畫面閃一下又變回 15 級」「設定改完一離開就跳回原樣、存不起來」「道具數量對不上」這幾種狀況已經修復。
若還遇得到,請重新整理一次頁面,並回報給我們。
世界頻道停在半小時前、朋友在講話卻完全看不到 —— 已經修復,現在全服的訊息都收得到。
狂暴將軍、銀光法師、黑暗妖精法師、巴風特、黑長者這幾個變身,移動時身體會左右晃。已經修正,走路動作恢復正常。
字級調成「大」或「特大」之後,底部工具列會被擠出畫面、⭐ 按鈕消失,而且再也調不回原本的大小。已經修復。
另外在「⋯ 更多」選單裡新增了字級入口,隨時都能調整或改回來。
官網「⚙️ 機制」選單多了裝備品質一頁,把裝備名字前面那幾個字說清楚:
位置在 ⚙️ 機制 → 裝備品質。
導覽列與各區塊的圖示改成一套自製圖示,風格統一,在手機上也更好辨認。
伺服器架構升級,同時在線的容納量提高。人多的時段更不容易卡頓或連不進來。
三重矢、屠宰者、衝擊之暈、起死回生術、釋放元素、骷髏毀壞、心靈破壞、粉碎能量、會心一擊、咆哮、呼喚盟友、護衛毀滅、恐懼無助、驚悚死神、污濁之水、混亂、恐慌、寒冷戰慄、吸血鬼之吻、冰矛圍籬 —— 這些技能在即時獵場裡有的效果不會觸發,有的甚至根本不會被施放。現在全部正常了。
如果你之前覺得某個技能「學了好像沒用」,可以再試一次。
背包裡的東西會突然全部消失、過一下又全部出現。已經修好。
如果還會發生,請重新整理一次頁面。
遊戲與伺服器之間的資料傳輸量大幅下降,在行動網路下更明顯。伺服器同時也改成能使用多顆處理器,人多的時候比較不會頓。
傭兵鎖定目標的判斷重新調整過,行為與原本一致,但反應更即時。
官網「⚙️ 機制」選單多了能力值一頁,說明力量、敏捷、體質、智力、精神、魅力各自的作用。
裡面有一件事很多人不知道:體質和精神是「追溯生效」的 —— 遊戲不是升級當下發一包血給你,而是每次都用你當前的體質重新算全部血量。所以你在 50 級才把體質加上去,血量會當場補上,不是以後每級才多。各職業的成長倍率表也都在那一頁。
官網「⚙️ 機制 → 玩家攻略」可以看其他玩家投稿的心得,「攻略徵稿」可以投稿。
投稿時可以填自己的遊戲暱稱,攻略頁只會顯示這個暱稱 —— 你的帳號不會被公開。留白的話顯示「匿名玩家」。
投稿會先經過審核才會公開。審核通過的攻略,我們會發送獎勵到你的帳號。
被侵蝕的龍之巢穴開放了。前往威頓村,找守望者多魯嘉貝爾,畫面下方會出現進入按鈕。
怎麼玩
會掉什麼
鍛造 —— 威頓村的工匠米米可以幫你打造:
安塔瑞斯系列盔甲都有地屬性抗性 +50、免疫中毒,而且強化到 +7 之後,每強化 1 級再多 1 點傷害減免,最多 +3。
以前傭兵出戰時,身上什麼增益都沒有。現在只要那隻分身在魔法書裡勾選了自動施放的輔助技,出戰時就會生效。
幻覺:化身、鏡像、耐力、專注、屬性防禦這類技能都算 —— 傭兵的傷害、命中、AC、迴避、回魔都會跟著提升。
另外,亡命之徒對傭兵也生效了。開啟後傭兵的普攻有保底命中,不會再對高等怪整場打不中。
學會返生術的話,手動復活倒地傭兵會優先消耗魔力,不用燒復活卷軸。魔力不夠或沒學會時,才會使用卷軸。
傭兵倒地後,隊伍面板會直接寫出還有幾秒自動復活,秒數會自己往下跳。
身上沒有復活卷軸時,面板會直接告訴你「沒有復活卷軸,補到就會自動復活」,不用再猜為什麼一直不起來。
另外修好了手動的「復活」按鈕 —— 先前點下去不會有任何反應,現在按一下就會立刻使用卷軸復活。
復活的規則沒有變:等滿 15 秒自動復活是滿血,手動用卷軸是半血,兩者都會補滿魔力並清除異常狀態。卷軸一律從隊長身上扣。
能力面板新增異常狀態抵抗一欄,暈眩、冰凍、石化、麻痺、沉睡、沉默、緩速、中毒、燃燒九種各自列出。
顯示的是實際生效的數值 —— 免疫會直接寫「免疫」,其餘取你身上專屬抵抗與全異常抵抗的較高者。
狂暴術、屬性防禦、暴風神射、尖刺盔甲、增幅防禦、反擊屏障等 21 個技能,先前說明欄是空白的,現在都寫出實際效果了。
武器的分類標籤現在會寫「武器 · 單手」或「武器 · 雙手」,配裝時不用再自己記。
這幾種道具先前在背包裡沒有「使用」按鈕,現在可以正常使用了。
惡魔王系列與多件遺物武器的異常狀態特效(冰凍、石化、暈眩、麻痺、沉默、緩速)先前不會觸發,現在會正常發動。
主線任務中「擊敗頭目」的章節先前進度一直是 0,現在打倒頭目就會正常累計。
裝備收藏偶爾會一直停在「載入收藏中…」,現在載入失敗會顯示原因並提供重新載入的按鈕。
16:00~20:00),不會讓你跑過去撲空。