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寵物系統

收服、進化、裝備你的項圈夥伴

什麼是寵物 · 項圈夥伴

寵物是掛在你身邊的項圈夥伴,會跟著你一起攻擊怪物。同時出戰的「種類」數量由魅力決定:魅力 6 / 12 / 15 / 20 分別可帶 1 / 2 / 3 / 4 種;同一種項圈可以疊,但全部寵物加起來同時最多出戰 8 隻(名額由出戰中的種類輪流分配,不會被第一種吃光)。寵物每 2 秒攻擊一次,每次消耗 1 塊肉——沒肉就會停手,記得帶夠肉。

  • 出戰種類上限依魅力:6 / 12 / 15 / 20 → 1 / 2 / 3 / 4 種
  • 同種項圈可疊,全部加起來同時最多出戰 8 隻(單種最多持有 20 個項圈,但出戰名額輪流分配)
  • 每 2 秒攻擊一次,每次消耗 1 塊肉
  • 用「哨子」一鍵出戰 / 收回(哨子不會被消耗)
項圈夥伴

如何取得寵物

寵物有多種取得管道,最主要是誘捕:使用誘食道具會掛上「誘捕」狀態(600 秒),在這狀態下擊殺對應的野獸,就100% 收服成項圈(每種收藏一次)。此外還能靠孵蛋與進化取得更強的夥伴。

  • 誘捕:吃誘食掛「誘捕」buff → 擊殺對應野獸 100% 收服
  • 幼龍蛋:擊敗安塔瑞斯 / 法利昂 / 巴拉卡斯必得,使用後 50/50 孵出頑皮龍或淘氣龍
  • 遺物詛咒蛋:孵出詛咒 / 厄運 / 破滅 / 災厄蜥蜴
  • 進化果實:把基礎項圈升級成更強的型態
取得寵物

能力 · 屬性 · 種類

每隻寵物都有自己的屬性(火 / 水 / 地 / 風)、傷害骰、命中與魅力係數。屬性會剋制:打到被剋屬性的怪 ×1.4、被怪剋則 ×0.6,選對屬性差很多。寵物由弱到強大致分成:基礎犬 → 進化犬 → 誘捕野獸 → 高等野獸 → 雙龍 → 黃金龍(全項最強),以及遺物系的四種蜥蜴。

  • 屬性剋制:剋 ×1.4、被剋 ×0.6
  • 基礎犬(杜賓 / 狼 / 哈士奇 / 牧羊犬)無技能
  • 進化犬 / 高等野獸帶魅力係數與觸發法術
  • 黃金龍:火屬、最高傷害骰與魅力係數,觸發「流星雨」
寵物種類

寵物技能(觸發法術)

進化型與高等寵物每次攻擊有 10% 機率觸發專屬法術(如火球、冰錐、岩牢、極道落雷、流星雨)。技能傷害等同你本人施放該法術的數值:吃「魔法傷害」加成與怪物魔抗、但不計爆擊、不吃法師職業加成。全體型技能(如流星雨)會對全場敵人各自結算。

  • 進化 / 高等寵每次攻擊 10% 機率放技能
  • 傷害吃魔傷、受怪魔抗影響,不爆擊
  • 可疊加:寵甲智力 → 訓狗棒 ×1.5 → 特定寵裝加成 → 王族魅力
  • 王族「夥伴精通」還會讓觸發法術額外 +魅力固定傷害
寵物技能

進化系統

想要更強的寵物,靠進化果實。條件是角色 Lv30 以上並持有對應的基礎項圈;使用果實會消耗「1 個基礎項圈 + 1 顆果實」,換得 1 個進化項圈(例如哈士奇 → 暴走兔、虎男 → 真‧虎男、頑皮龍 → 高等頑皮龍)。最終極的是勝利果實:消耗背包中任一項圈夥伴,將它昇華成黃金龍

  • 進化果實:需 Lv30 + 對應基礎項圈
  • 消耗 1 基礎項圈 + 1 果實 → 1 進化項圈
  • 勝利果實:犧牲任一項圈 → 昇華成最強的黃金龍
  • ⚠ 用回憶蠟燭洗六維會賣掉所有項圈並解除夥伴,已進化的種類需重新取得

⚠️ 果實的名字是「進化之後」的寵物,不是「要拿來餵誰」 —— 這是最常搞混的地方。
例如「進化果實:小獵犬」不是給小獵犬用的,而是把牧羊犬變成小獵犬14 顆進化果實全部照這個規則命名 —— 看到果實名就知道會得到哪一隻,再對照下表找出要準備哪一隻基礎寵。

① 基礎犬 → 進化犬(吃肉誘捕取得基礎犬)

進化前 → 進化後屬性傷害骰命中魅力係數每擊 10% 觸發
牧羊犬 → 小獵犬4 → 151 → 4— → ×1.3岩牢
杜賓狗 → 狐狸5 → 180 → 3— → ×1.3燃燒的火球
哈士奇 → 暴走兔3 → 112 → 5— → ×1.2冰錐
狼 → 聖伯納1 → 104 → 6— → ×1.2極道落雷

② 誘捕野獸 → 高等野獸(吃對應誘食擊殺野獸取得基礎型)

進化前 → 進化後屬性傷害骰命中魅力係數每擊 10% 觸發
虎男 → 真‧虎男6 → 141 → 2— → ×1.4岩牢
熊貓 → 高等熊貓5 → 141 → 2— → ×1.4岩牢
柯利 → 高等柯利4 → 132 → 3— → ×1.3冰錐
貓 → 高等貓2 → 123 → 4— → ×1.3冰錐
袋鼠 → 高等袋鼠5 → 132 → 3— → ×1.35燃燒的火球
高麗幼犬 → 高麗犬3 → 122 → 3— → ×1.3燃燒的火球
猴子 → 超級猴子4 → 132 → 3— → ×1.35極道落雷
浣熊 → 高等浣熊2 → 124 → 5— → ×1.3極道落雷

③ 雙龍與終極夥伴

進化前 → 進化後屬性傷害骰命中魅力係數每擊 10% 觸發
頑皮龍 → 高等頑皮龍10 → 163 → 3×1.2 → ×1.4燃燒的火球
淘氣龍 → 高等淘氣龍12 → 182 → 3×1.25 → ×1.45(無·純物攻)
任一項圈 → 黃金龍— → 25— → 8— → ×1.6流星雨

「傷害骰」與「命中」是寵物攻擊公式裡的加值:傷害 = 1D(等級+傷害骰) + 魅力×魅力係數;命中 = 等級 + 魅力×係數 + 命中加值 − 怪等級 + 怪 AC。基礎型沒有魅力係數也不會觸發法術,所以進化的差距比表面數字更大。屬性相剋:打到被剋屬性的怪 ×1.4、被怪剋 ×0.6,進化不會改變屬性

寵物進化

寵物裝備

寵物裝備分成兩層,這是最常搞混的地方:

🦷 「◯◯之牙」戴在你自己身上 —— 它不是穿在某一隻寵物身上,而是裝在你角色的「寵物裝備」欄,效果同時加成你所有出戰的項圈夥伴,但完全不會加到你自己身上。看到它裝在角色身上是正常的,不是裝錯格子。

🛡️ 「寵物防具 / 寵物武器」才是穿在指定那隻寵物身上 —— 到寵物收藏面板點該夥伴穿脫。

① 寵物之牙(戴在你身上・一次只能戴一顆・加成全體)

道具效果商店價
獵犬之牙寵物命中 +210,000
鋼鐵之牙寵物傷害 +210,000
破滅之牙寵物傷害 +2、命中 +3100,000
勝利之牙寵物傷害 +3、命中 +1100,000

② 寵物防具(穿在指定寵物身上)

道具效果商店價
寵物皮甲寵物減傷 +43,000
寵物骨甲寵物減傷 +78,000
寵物鋼甲寵物減傷 +812,000
寵物十字甲寵物減傷 +1330,000
寵物鎖鏈甲寵物減傷 +20(純防禦最高)60,000
寵物米索莉甲減傷 +12、魔防減免 +10、觸發法術傷害 +1、每秒回血120,000
馴獸師手做寵物專用盔甲 【遺物】減傷 +5、受到傷害再減 20%(不可強化)

③ 寵物武器(穿在指定寵物身上)

道具效果商店價
仿製小惡魔尖牙套 【遺物】寵物傷害 +3、命中 +9、命中時造成出血(不可強化)
  • 怎麼穿:牙 → 角色的「寵物裝備」欄;甲與武器 → 寵物收藏面板點該夥伴穿脫
  • 強化:牙、甲都能用「對飾品施法的卷軸」強化,上限 +5;標【遺物】的兩件不可強化
  • 同一種類共用:個別裝備是掛在「寵物種類」上,同種類的夥伴共用同一件,不必每隻各備一套
  • 可以疊加:牙的全體加成 + 該寵物自己的甲與武器,兩層同時生效
  • ⚠ 用回憶蠟燭洗六維會賣掉所有項圈並解除夥伴,寵物裝備會退回背包
寵物裝備

成長 · 坦克 · 復活

每一種寵物各自獨立升級(上限等於你的角色等級),擊殺分給寵物的經驗不會扣你的經驗。寵物 HP 隨等級成長(60 + 等級 × 25),還能幫你擋刀:怪普攻時有 35% 由出戰寵物替你承受。寵物被打到 0 HP 會倒地停手,15 秒後自動滿血歸隊;換地圖或回主城則全體立即回滿。

  • 每種寵物獨立等級,上限 = 角色等級
  • 寵物 HP = 60 + 等級 × 25
  • 35% 機率替玩家擋下怪物普攻
  • 倒地 15 秒自動滿血;換圖 / 回城全體回滿
寵物成長

玩家常問

寵物怎麼取得、怎麼換出戰?

主要靠誘捕(吃誘食擊殺野獸)、孵蛋與進化。用「哨子」一鍵出戰或收回;出戰種類數由魅力決定。

寵物會被怪打死嗎?

不會永久死亡。被打到 0 HP 會倒地停手,15 秒後自動滿血歸隊,換圖或回城也會立即回滿。

洗點(回憶蠟燭)會弄丟寵物嗎?

會。重置六維時會賣掉所有項圈並解除夥伴、寵裝退回背包;已進化的種類需要重新取得,洗點前請三思。

魅力對寵物有什麼影響?

魅力決定能同時出戰幾種寵物(6/12/15/20 → 1/2/3/4 種),也直接提升寵物的傷害與命中——是寵物流的核心能力值。