角色自動鎖定怪物、攻擊、升級、撿裝、賺取金幣,無需手動操作。離線期間依然持續累積戰果,搭配「離線收益月卡」還能讓離線累積的經驗與金幣再 ×1.2——開著就成長,忙起來也不怕落後。

切換到即時獵場,與其他玩家同場狩獵。人越多、怪越多,經驗效率越高。戰鬥結果與位置都由官方統一判定,公平不作弊。

角色成長到瓶頸後可以轉生,轉生後屬性更為強大,並累積轉生靈魂。一次次轉生,讓角色不斷突破上限。

攻擊方式取決於你裝備的武器:弓與十字弓為射擊、魔杖施放魔法、其餘為近戰。妖精要練到 Lv 30,再找 NPC「艾利溫」選定四大屬性(火/水/地/風)其中一種,第一次選擇免費,之後每次改屬性要 50 萬金幣。

背包裝太多會變重。負重一旦超過上限的一半就開始有懲罰,而且越重越嚴重——賣掉、丟棄或存進倉庫就能解除。狀態列會直接顯示目前負重與正在受到的影響,不用自己猜。

一個人打不動的時候,靠夥伴補上輸出:捕捉寵物帶在身邊一起打,或用召喚魔法叫出召喚獸。寵物最多同時出戰 4 隻(依魅力),召喚獸的段數與命中則吃「魅力」這一項能力值。
