等級 50 之後,每個職業都能再往前一步。八大職業各有 4 種精通,選定後會直接改變攻速、爆擊、技能消耗或可用武器範圍。以下效果取自遊戲實際運算。
同時只能擁有一種精通。第一次選擇免費,之後每更換一次固定 3,000,000 金幣 + 10 張王族搜索狀(費用不隨次數增加)。選之前建議先看完你職業那四種。
精通之證無法存入倉庫、無法販售。
| 職業 | 擊敗誰 | 可選精通 |
|---|---|---|
| 騎士 | 飛龍 | 反擊精通、切割精通、穿透精通、生存精通 |
| 法師 | 黑長者 | 共鳴精通、魔擊精通、迴響精通、召喚精通 |
| 妖精 | 變形怪首領 | 連射精通、精靈精通、劍術精通、魔導精通 |
| 黑暗妖精 | 巴風特 | 劇毒精通、出血精通、爆擊精通、迴避精通 |
| 幻術士 | 伊弗利特 | 奇古獸精通、魔劍精通、幻術精通、魔力精通 |
| 龍騎士 | 飛龍 | 覺醒精通、鎖刃精通、弱點精通、龍血精通 |
| 戰士 | 變形怪首領 | 巨斧精通、雙斧精通、反彈精通、堅韌精通 |
| 王族 | 巴風特 | 夥伴精通、血盟精通、劍術精通、魔法精通 |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
反擊與居合100%發動且必定爆擊、削減硬皮 使用有反擊與居合武器時,反擊與居合觸發機率變成100%、傷害提升、必定爆擊,且反擊與居合命中時各再削減 1 點硬皮值(與居合重擊的削減疊加) | |
持切割武器時切割常駐、攻速大增 使用有切割的武器時,切割效果常駐,增加攻擊速度變成50%,且觸發重擊時傷害×1.5 | |
穿透變全體攻擊、無視硬皮 使用有穿透的武器時,穿透效果變成全體攻擊,且穿透傷害無視硬皮減傷 | |
藥水治癒量增加,魔抗增加 治癒藥水恢復量增加25%,MR+15 |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
共鳴傷害+5且無視魔抗 共鳴的光箭傷害+5且無視魔抗,恢復MP變更為光箭傷害/5 | |
魔擊必定額外觸發全體魔擊·共鳴/魔爆改發魔擊 觸發魔擊時,必定額外觸發擴散魔擊,對所有敵人各自造成等同1次魔擊的傷害;持共鳴或魔爆武器時,共鳴與魔爆的觸發改為發動魔擊(觸發機率與原生魔擊相同=力量/60) | |
傷害法術有機率變成連發、單體加倍 施放傷害攻擊法術時,有機率不消耗MP立刻觸發相同法術;全體傷害魔法沿用原機率,單體傷害魔法觸發機率加倍 | |
對比自己低等怪迷魅必定成功,魅力額外增加召喚物傷害與命中 迷魅術對等級比自己低的非BOSS怪物必定成功,造屍術與召喚術的傷害與命中魅力影響提升 |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
提升連射傷害與數量 連射傷害由30%提升為50%,額外箭數由1~3變成隨機1~5 | |
可同時召喚多隻屬性精靈 召喚屬性精靈與召喚強力屬性精靈數量變成1+魅力/10,可同時擁有7隻屬性精靈或強力屬性精靈 | |
可使用騎士單手武器、攻速+50%、發動看破 可裝備騎士限定的單手武器;持單手近戰武器時攻擊速度+50%(與加速術/勇敢/精靈餅乾/變身相乘疊加);近距離攻擊有機率發動看破 | |
同屬性魔法省MP、可學高階法術 施放與自身同屬性的傷害魔法消耗MP減少50%,可學習冰雪暴、龍捲風、震裂術、火風暴 |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
附加劇毒必定觸發、每秒200%傷害 附加劇毒觸發機率變成100%,且中毒每秒造成該次攻擊200%傷害(持續5秒、1層) | |
雙刀也能出血、10層每層+10% 使用雙刀比照匕首觸發出血;匕首與雙刀出血皆最多疊10層,每層使每秒出血總傷害+10%(滿10層=+100%) | |
爆擊率提升、爆擊追加攻擊 近/遠距離爆擊率各+3%;一般攻擊爆擊時額外觸發一次一般攻擊(最多連續2次) | |
受擊累積ER、迴避後必中且爆擊 每次受到敵人攻擊獲得 ER+1 並持續累積;成功觸發迴避時清空累積值,且下次一般攻擊必定命中並爆擊 |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
裝備奇古獸時無視魔抗、攻速大增 裝備奇古獸時,一般攻擊與奇古獸觸發特效無視目標魔抗,攻擊速度+30% | |
魔杖以外的近距離武器也套用奇古獸傷害、攻速大增 裝備「魔杖以外」的非奇古獸近距離武器時,一般攻擊改套用奇古獸傷害公式(必中·魔法傷害·受魔抗減免),攻擊速度+30%。(魔杖維持原本的施法攻擊,不受此精通影響) | |
幻覺法術召喚幻象並肩作戰 施放特定幻覺法術(幻覺:歐吉/巫妖/鑽石高崙)時,產生對應的召喚幻象一同戰鬥(需習得對應記憶水晶法術) | |
MP上限加倍、消耗MP回饋徒弟 幻術士MP上限加倍、所有技能MP消耗加倍;消耗MP時,所有有MP的徒弟恢復消耗量10%的MP |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
可同時使用三種覺醒、覺醒攻速提升為50% 可同時使用三種覺醒技能(攻擊速度不疊加);覺醒的攻擊速度提升變更為增加 50% | |
弱點曝光必定觸發(上限5層)、屠宰者每層傷害+10% 弱點曝光觸發機率提升為 100%、上限提升為 5 層;施放屠宰者時,目標每有 1 層弱點曝光,該次傷害 +10%(最高 +50%);一般攻擊不套用此加成 | |
近戰皆附加弱點曝光、每層AC+3、屠宰者不消耗 使用近距離武器一般攻擊命中都能附加弱點曝光;弱點曝光每層額外使目標 AC+3(更易命中);屠宰者命中不再消耗弱點曝光 | |
技能HP消耗減半、治癒藥水恢復+15% 所有技能消耗的 HP 減半;治癒藥水恢復量 +15% |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
可單手使用雙手鈍器、持雙手鈍器攻速+30% 可單手使用雙手鈍器(可與盾牌/副手並用);若學會迅猛雙斧則主手與副手皆可裝雙手鈍器;持雙手鈍器時攻擊速度+30% | |
戰斧投擲免MP、出血每層+10%、雙持單手鈍器攻速+30% 戰斧投擲不消耗 MP;出血每層傷害量+10%;主手與副手皆裝單手鈍器時攻擊速度+30% | |
忍耐改HP80%以下觸發、觸發時額外普攻 【忍耐】系技能觸發條件變更為 HP 80% 以下;觸發忍耐被動時額外對敵人發動一次普通攻擊(副手裝單手鈍器則主副手各一次) | |
HP<40%藥水治癒+50%、護甲身軀改/5 HP 低於 40% 時,藥水治癒量+50%;護甲身軀的效果變更為 傷害減免+[(10-AC)/5] |
| 精通 | 效果 |
|---|---|
項圈夥伴傷害/命中的魅力係數×1.2、觸發魔法+魅力固定傷害 所有項圈夥伴的傷害與命中之魅力判定係數再 ×1.2;項圈夥伴觸發的魔法額外獲得相當於你魅力的固定傷害 | |
呼喚盟友MP減半、精準目標改 [1+等級/10]% 呼喚盟友消耗 MP 減半;精準目標效果變更為 場上所有敵人受到傷害增加 [1+(玩家等級/10)]% | |
裝單手劍/雙手劍攻速+50%、勇猛意志機率20% 裝備單手劍或雙手劍時攻擊速度 +50%;勇猛意志的發動機率提升為 20% | |
可學法師3~5階魔法、命中10%免MP額外施放攻擊技 可學習法師三、四、五階魔法;一般攻擊命中時 10% 機率不消耗 MP 額外施放目前設定的攻擊技能 |