「祝福的」「詛咒的」「遠古」「永恆」「不朽」「太初」——裝備名字前面那幾個字,各自加了什麼、怎麼拿到、怎麼拿掉。
一件裝備的名字最多會由四段組成,例如:
+7 火焰 永恆 祝福的 銀騎士長劍
強化值與品質是兩套各自獨立的系統。衝 +N 不會讓裝備變成祝福的,祝福的裝備也不會因此比較好衝。祝福系與遠古系可以同時掛在同一件裝備上,兩邊的加成分開計算、直接疊加。
同一件裝備,「祝福的」加多少,「詛咒的」就扣多少,完全對稱。
| 部位 | 祝福的 | 詛咒的 |
|---|---|---|
| 武器 | 傷害 +1、命中 +1、額外魔量 +2 | 傷害 −1、命中 −1、額外魔量 −2 |
| 防具 | AC −1、傷害減免 +1 | AC +1、傷害減免 −1 |
| 飾品 | AC −1、魔法抗性 +1 | AC +1、魔法抗性 −1 |
AC 是越低越好,所以「AC −1」是變強、「AC +1」是變弱。
⚠️ 詛咒的裝備一旦穿上就卸不下來,也不能再對它施加祝福,必須先解除詛咒(見第六節)。
遠古系有四階,不是由弱到強的階梯,而是四個不同方向——加的東西完全不一樣,而且武器、防具、飾品拿到的內容各自不同。
| 階級 | 武器 | 防具 | 飾品 |
|---|---|---|---|
| 遠古 | 傷害 +2、魔法傷害 +1 | 傷害減免 +2 | 傷害減免 +1、魔法抗性 +1 |
| 永恆 | 傷害 +4 | AC −2 | 傷害 +1、AC −1 |
| 不朽 | 命中 +4 | 迴避 +2 | 傷害 +1、命中 +1 |
| 太初 | 魔法傷害 +2 | 魔法抗性 +4 | 魔法抗性 +2、額外魔量 +2 |
一件裝備能賣多少,是先算基礎賣價,再看它身上帶了哪幾種詞綴,一個一個乘上去。
賣價 = 商店定價 × 30% ×(屬性詞綴 ×10)×(祝福的 ×10)×(遠古系 ×10)
| 條件 | 倍率 |
|---|---|
| 基礎賣價 | 商店定價的 30% |
| 帶屬性詞綴(火 / 水 / 風 / 地 …) | ×10 |
| 是「祝福的」 | ×10 |
| 帶遠古系(遠古 / 永恆 / 不朽 / 太初,四階都算) | ×10 |
這三項各自獨立,而且是相乘、不是相加。以一件商店定價 100,000 金幣的裝備為例:
| 這件裝備 | 總倍率 | 賣價 |
|---|---|---|
| 普通的 | ×1 | 30,000 |
| 祝福的 | ×10 | 300,000 |
| 祝福的 + 屬性詞綴 | ×100 | 3,000,000 |
| 祝福的 + 屬性詞綴 + 遠古系 | ×1000 | 30,000,000 |
同一件裝備,有人賣三萬、有人賣三千萬,差別就在名字前面那幾個字。丟廢品前先看一眼——帶詞綴的裝備就算你用不到,賣掉也是一筆可觀的收入。
要注意「詛咒的」不算在內:它是負面詞綴,沒有任何賣價加成,只有「祝福的」才有這 10 倍。
怪物掉落、製作、潘朵拉、血盟怪掉落等管道,只可能隨機附上「祝福的」,機率 1%。在席琳的世界會提高到 3%,瘋狂席琳則是 5%。遠古系與屬性詞綴不會從這些管道掉出來。
帶著賦予祝福卷軸到象牙塔找祝福匠碧恩,可以為身上穿著的裝備隨機改動一個詞綴。每次會先從三類中平均抽一類:
| 抽中的類別 | 結果 |
|---|---|
| 祝福系(1/3) | 「祝福的」與「詛咒的」各半 |
| 遠古系(1/3) | 遠古 / 永恆 / 不朽 / 太初 各 1/4 |
| 屬性詞綴(1/3) | 隨機一種屬性 |
所以賦予祝福是「重抽」不是「累加」——已經是永恆的武器,再賦予一次也可能變成不朽,甚至變回沒有。滿意了就停手。
象牙塔的克里斯特用施法卷軸與金幣兌換:
| 要換的卷軸 | 需要的材料 |
|---|---|
| 賦予武器祝福卷軸 | 100 萬金幣 + 100 張 對武器施法的卷軸 |
| 賦予盔甲祝福卷軸 | 100 萬金幣 + 100 張 對盔甲施法的卷軸 |
| 賦予飾品祝福卷軸 | 100 萬金幣 + 5 張 對飾品施法的卷軸 |
被詛咒的裝備穿上後無法卸下,也不能再施加祝福。解法只有一個: